犯我中华者,虽远必诛。。
,相比电视上的各类抗日神剧和人为歪曲,移动新媒体端的表现无疑更客观、有趣,也更富想象力和创造性。
10个H5案例方阵已然分列就位,请检阅——
方阵1:化身间谍,改变历史
腾讯新闻的这个H5,根据玛塔·哈丽、,重现那些波诡云谲惊心动魄的潜伏时刻。
当化身某个间谍后,用户就进入间谍模式,肩负重任,改变历史。,,对其施以严刑。
方阵2:
历史的刀光剑影早已隐去,,转身凋零。一场被亏欠已久的债,只有在国家运动式的纪念活动中,才会被偶然记起。
,或马革裹尸或历经浩劫,残存者已为数不多。他们存身于市井、乡间、海外、病榻,存身于你我身边。
,为他们擦亮军功章。
方阵3:变异的抗日影视剧
,很用心,亦庄亦谐,集影像、数据、动效于一体,试图用另一种形式解读历史。
比如,《影视剧里的中国抗日战争》画报就批判性地指出,从红色经典到手榴弹炸飞机、手撕鬼子、裤裆藏雷等娱乐至上不断变迁,但趋于史实者鲜见。
方阵4:手榴弹炸飞机
借助H5将主题事件进行可视化和游戏化的设计呈现,是新媒体的一大利器。
“手榴弹炸飞机”这个H5游戏,创意显然源自抗日影视神剧喽,不过页面交互效果似乎要比影视剧情节更令人信服。既然是打脸,既然是娱乐,那就让打脸更具观赏性更好玩一点嘛。
方阵5:手撕鬼子来啦
手榴弹炸飞机不够恶搞,那就来手撕鬼子,影视剧造下的孽,看来就得手游还了。
开撕!抗日义士咔咔咔意淫,不堪一击纸糊的小鬼子,然并卵……不知道会不会有人开发再来一款裤裆藏雷的,那就炒鸡期待了。
方阵6:驼峰航线你敢飞吗
同样是游戏化呈现,这一款正经多了。不过,当年飞虎队开辟的这条空中生命线,飞行条件极其恶劣,,驼峰航线的危机重重,这个小游戏恐怕也只能模拟其万一。
方阵7:
,。,,不得不说这个策划很高明。
,这个H5似乎也泄了一点点秘啊,,,终脱不了“用脚投票”的轮回。
方阵8:逐年沦丧的国土
日本侵华扩张史,也是一部中华民族积弱积贫的屈辱史。就军力对比来说,5:1是公认的史实,,确实打不过,所以国土的沦丧就是不得不接受的事实。
这个作品信息量很大,地图、数据、时间刻度、影像切换等元素非常丰富,互相之间的承接呼应也很合理,可以称得上是一部H5纪录片了。
方阵9:双线还原广岛核爆
1945年8月6日,美国在日本广岛投下原子弹,日本随即宣告无条件投降。当时的情景是什么样的?美军是谁操刀投放了原子弹?日本广岛普通市民如何反应?
这个H5双线还原,回答了上述问题。美国空军上校保罗和广岛15岁女学生山冈美智子,两条线并行,让70年前的那一刻真实再现。在那一刹那间,两个人的内心独白分别为:
“我不是杀人,我在拯救更多人”
“空中一道闪光,再见了,妈妈”
方阵10:微信直播日本投降
如果当时有微信,日本战败投降日的直播应该是这样的——
记者连线延安、重庆、南京、沈阳、东京、伦敦、纽约等全球各地记者,让胜利的消息和欢庆情景瞬间引爆。然后,各路嘉宾纷纷发表见解和感慨,会稽耻,终当雪。
通过一个模拟直播回放,把历史时刻多点位多视角重现,《参考消息》新媒体的这个策划创意值得点赞。
最后必须说一下,,腾讯新闻和网易新闻客户端投入重兵,能量和水准明显高出同行一截,令人印象深刻。