帮闲2.0,闲着的时候让我们想起 Web2.0!

观点 2018-11-02 12:08:23 阅读377

帮闲,就是帮忙打发闲散时光,提高休闲质量。人们吃喝不愁了总得玩点什么啊,不然日子怎么打发,于是,帮闲就来了。上网搜索一下“帮闲”才发现,自打鲁迅那年代就有“帮闲”那么一说,快一百年过去了,帮闲的内涵一直没啥改变,但帮闲的方式却变化了太多,而且越变越快。

从早年的戏园子到电影院再到家庭影院、电脑、网络;从天桥上“听评书的”到电脑前“打魔兽的”;从场院里“侃大山的”到“网上泡MM的”;。梳理下来才发现,多少年来人们的工作方式几乎没有太大变化,无非是说话、写字、看东西;但休闲的方式却变化了太多太多。回到如今的web2.0时代,罗列一下典型应用便发现:无论是blog、分享视频、SNS、在线游戏,竟然大多都是诉求于八小时之外的闲暇时间,或许这也算得上和web1.0门户时代的一个区别。最近一直琢磨着搞个web2.0的站,但搞啥呢?想到帮闲,受了点启发,在这里试着梳理和分享一下web2.0和帮闲的关系,试图寻找一些web2.0的帮闲机会。

一、大家有多闲?web2.0帮闲的现实数据

先看一组数据:每年仅国家法定假日就有 114 天,占全年时间的 1/3(加班不算), 而有些群体闲暇更多,教师有寒暑假、公务员外企员工有“带薪休假”、女性还有三八节和产假、自由职业者的闲暇自由。

以目前中国城市男性平均寿命为 72 岁、女性为 75 岁来计算,男性工作学习时间为 13 7 个月,而闲暇时间为 21 年;女性工作学习时间为 12 年,闲暇时间为 21 10 个月。

再看一则研究:经济学家钟伟2002 年研究中国人的时间分配,将中国人时间分为了如下四类:

(1) 工作学习时间:除了正常的工作学习之外,还包括加班、上下班途中、非本职工作时间等

(2) 生活必需时间:包括睡眠、用餐、个人 卫生等时间

(3) 家务劳动时间:包括购物、做饭、缝洗衣物、照料老幼等时间

(4) 闲暇时间: 除去以上三项外的时间

再看一个推论:有机构研究表明,当人均 GDP超过3000 美元后人们的物质需求会减缓,精神文化需求会大量增加,休闲娱乐的消费比例将大幅提高。国内的一线城市,以及珠三角、长三角的城市经济规模已经开始超越这一临界点。(数据来源《传媒竞争》)

 

透过上面的三则数据你会发现,web1.0时代的产品应用,无论是新闻门户、电子邮件、搜索引擎,还是B2B/B2C电子商务,更多的是作用于人们的工作时间,作为一种工具性的辅助角色,旨在提高效率、便利沟通。而Web2.0时代,正将目光锁向另外三分之一强的闲暇时间,论市场需求、规模效应、支付能力,闲暇时间的娱乐消费所能盘活的经济规模都要大得多,而web2.0的生存空间和商业潜力正孕育其中。

二、web2.0如何帮闲? 闲着时候能干嘛?

1、提供帮闲信息

要满足闲暇需求首要的便是帮闲信息的提供,“提供信息、引导休闲”成为web2.0的一个重要突破点。然而,休闲又是一种个性化的体验,每个人的兴趣爱好又各自不同,如何有效的帮人们找到闲暇的方式是其中的关键。好在web2.0所营造的主动、参与、分享的网络环境让人们乐于通过网络分享交流,互动化个性化的信息发布与关键词智能匹配又很容易让人们在分享中发现共性,于是就诞生了如今,以提供城市休闲生活为主的大众点评网、八戒网、口碑网;以图书分享为主的豆瓣网;以电影分享为主的时光网。

2、搭建帮闲平台

   搭建帮闲平台正是web2.0大有作为的地方,闲着的时候总要找点乐子,放松心情。还记得早些年,闲着的时候能想到的无非是台球厅、录像厅、商场、书店、KTV,而今这些都搬到了网上,越来越多的人开始宅在家里,蹲在电脑旁,打打怪、跳跳舞、聊聊天、下下棋、看看书、写写字—— web2.0已经创造,而且正在创造着更多在线休闲方式和机会。博客创造了一种新的记录分享方式,帮你在经历后积累些回忆的资本;视频分享和P2P打破了电视的单向传播,帮你免受广告侵扰而且还能成为视频的主角;网络游戏,更是帮你实现了很多现实中无法企及的想法;还有各类聚合类新闻和WIKI,让人人都成为记者,成为编辑。

   3、创造帮闲体验

   提到体验,自然离不开互动,其实上面提到的博客、视频等帮闲平台,也同时在创造这帮闲体验,但这里主要是想强调一下web2.0SNS网站的价值。闲着的时候一个人总也折腾不起来,闲着的时候特想了解与自己志趣相投的朋友在忙什么?做什么?闲着的时候特想找些人扯扯淡、碰碰面;闲着的时候也特想找些有意义的事不让自己太多空虚。借用《士兵突击》的一句话,“闲着也得有意义,有意义就是好好闲着。”如今SNS做到了,无论你的性格多么孤僻内向,爱好多么个性特殊,生活多么单调乏味,SNS总能帮你找到志趣相投的人们与之交流互动,而且还是真实的交往,现实的体验,抹去了web1.0时代对于匿名性和信息不对称的焦虑。让SNS帮闲体现更加完美的还是“线上与线下的结合”,参加过几次聚橙网(juooo.com)和魔时网(mosh.cn)组织的活动后,才愈加真切的感受到“网聚人力量”内涵。SNS创造的不仅仅是线上的交流,更重要的还将人们带到现实生活中,结成新的圈子,让体验更加真实。

三、谁说闲得无所事事?web2.0让爱好成为工作!

参与web2.0休闲生活的新网民,休闲的同时也在创造价值!之前听朋友讲,“最大的想法就是让爱好成为工作。”想来休闲总是和爱好相连接,那么爱好又怎样和工作想搭界呢?web2.0在某种程度上将休闲、爱好、工作相串联,成为沟通三者的桥梁。

看些例子:有太多人勤于思考,爱好写作,但传统媒体下,有限的出版发表分享机会不知扼杀了多少文学青年,如今不仅有blog/BBS让你畅所欲言争当意见领袖,要是文笔再好些,想象力再夸张点,还有类似起点中文、红袖添香为你搭建一个无忧写作,自助出版的生存平台,《坏蛋是怎样炼成的》、《盗墓者笔记》的火爆足以说明一切。 再看看KU6,一句“注册就送六块钱,有钱大家一起赚”让很多人将视频分享成为职业,甚至还出了“东影工作室”、“黑店狂想”之类的半专业作坊,一次听到李善友讲到那位东莞民工“弃工投影”的经历, 不由感叹,谁说休闲不能当职业?还有各类威客,让那些曾经专心专注、任劳任怨的美工设计从“接私活”开始,大踏步迈向自由者业者。

 

总之,休闲不仅让人身心完善,而且可以对接工作、拉动内需、创造就业促进和谐。(comwit增光