应用平台有着广泛的定义,今天在这里我们要讨论一下。 Facebook的平台,于2007年首次推出,现在该平台上有成千上万的应用程序。MySpace大部分是依赖谷歌的OpenSocial平台,现在为用户提供了4500种应用服务,而且已经安装了2.11亿应用程序。iPhone 于2008年7月才推出了应用程序商店(App Store),但却有10000多个应用程序,而且他们已经被下载了三亿次。
这些应用平台,可能成为更多的主流个人电脑的一个重要平台。Android目前只在上网笔记本中运行,而且我们相信苹果公司将会计划推出一个能够运行应用程序商店平台的大型的iPod触摸机。微软可能也会在未来建立Windows系统中的这种类型的软件发布机制。
但是,在所有现有平台中都存在一个很大的漏洞——没有直接的支付平台,让应用程序从用户那收取小额付款。
现在Facebook和MySpace上的应用开发商可以通过以非常低的每千次展示费用显示广告来盈利。而在iPhone / iPod平台上,开发商也可以对销售应用程序收费。
靠软件赚钱,这两种方法都是很不错的。但迄今为止,第三种方式,即专门针对一些小东西例如虚拟礼物或类似的东西的微付款机制却一直被忽视。
Facebook的应用平台已经找到一种解决此问题的方法,即使用第三方付款服务。Spare Change 、Social Gold、Zong以及其他服务都允许用户在系统中使用现金,而且像Mob Wars这类应用,每月从微付款机制中能有高达100万的盈利。
这三个平台都承诺,即将推出直接支付平台。Facebook承诺将在9月公布该产品,但一直未推出,但这显然是次要的了。MySpace宣布将在2008年11月公布他们的产品,但现在也没有推出。
我猜测,Facebook和MySpace都不会推出直接支付平台。建立这个平台有太多令人头痛的问题要处理:欺诈、扣款和安全问题会带来真正的成本和真正的责任。但重复的PayPal的基础设施又不符合成本效益。
这两个网站可能会与第三方或多方合作,以提供更好的服务。他们在其他服务上就是这样做的,例如Facebook和MySpace都将分类广告外包给Oodle.他们并不需要去建立什么基础设施,而且还可以减少成本。
不过估计苹果会自己建立这个平台。他们已经通过iTunes建立了基本支付平台。在这基础上添加服务支付项目应该不会太复杂。