《魔兽世界》开服遥遥无期 暴雪责任巨大

观点 2018-11-02 12:08:23 阅读312

  从6月7日九城正式宣布停服到今天,我们已经离开《魔兽世界》整整31天了,这里是我们的升级的天堂,这里有我们的爱人,这里也有我们的兄弟。离开他们的日子里,我痛苦万分。可是,经过31天的煎熬,《魔兽世界》开服还是遥遥无期。我真想怒吼,到底是谁TMD让《魔兽世界》停服的。 ------一个《魔兽世界》玩家的痛苦告白

  到底谁才是《魔兽世界》停服的罪魁祸首呢?很多砖家提出了各种说法,但笔者认为,如果追根溯源,《魔兽世界》的最大BOSS暴雪才是让其延迟这么久不开服的主因。

  从接手到停服前,九城运营《魔兽世界》的时间超过了4年。在这4年多的时间里,虽然有些磕磕绊绊,但是,九城还是给众多中国玩家还是提供了稳定的游戏平台,用户数量也不断创新高。

  可是,到2009年4月份,暴雪不管是为了追求更大的利益,还是为了打击其竞争对手,宣布放弃了跟9城的合作,选择了网易,从而注定《魔兽世界》在中国消失一段时日。

  造成目前《魔兽世界》依然无法顺利开服,其实是有很多综合因素所决定的,不过主要无外乎两个主因:一方面,由于网易缺乏代理超大型网络游戏的经验,因此在接手《魔兽世界》的时候,不管是软件上,还是硬件上,都没有做好充分的准备。

  另一面,游戏转换运营商所需进行的重新审查发生难产,也导致了《魔兽世界》无法正常运营。这或许有9城诉讼的因素,但是,更可信的说法是因为网易合资公司的内幕被揭露导致审批延迟,这也是相关政府职能部门对这款游戏的易主之争所引发的社会问题的思考、国内游戏法律法规有所缺失。不过有趣的是,目前网易送审的还只是老版本的TBC版《魔兽世界》,可见等到WLK版《魔兽世界》上线可以说是遥遥无期。

  以上是目前最广泛的猜测,然而不难发现的是在两大猜测的背后,都有暴雪的身影。作为《魔兽世界》的开发者和拥有者,暴雪作在新的合作伙伴面前,仅仅是笑纳了其巨额的保证金,却没有提供相对应的支持和服务。从这一点上看,只怕连网易或许也被暴雪忽悠了一把。在这场博弈中,受伤最深的不是9城,不是网易,更不是暴雪,而是众多的国内《魔兽世界》的玩家。而酿成这一悲剧的祸根则是这次欠考虑的易主事件。

  暴雪多年对于玩家立场的考虑似乎也逐渐变味,从前一阵《星际2》无局域网的设定就可见一二。所有游戏厂商亦或者优秀、亦或者劣迹,而它是否成功,收入水准只是一个硬指标,而使其提高收入的只有玩家,失去了玩家,等于失去了世界。可以想象,倘若《魔兽世界》并没有易主,或许大家现在仍旧沉浸在游戏中,而暴雪在魔兽易主的过程中,只关注了自身利益,对于中国玩家的考虑实在少之又少。

  《魔兽世界》是暴雪的产品,众多玩家的金钱也大都掉入了暴雪的口袋。网易2008年陈述表显示,网易在近3年包括战网,《魔兽世界》等多项业务将为暴雪付出的费用已确定的为20亿5710万人民币。有玩家测算,20亿5710万人民币需有100万以上玩家在协议的3年里每天都必须玩至少4.1747小时,才能保证网易不亏本!可见暴雪通过《魔兽世界》易主将获的巨大获利。因此,作为产品的开发者和拥有者,暴雪有在中国挣大钱的权利,但同时也有为众多中国玩家做好服务的义务。此次《魔兽世界》停服如此长的时间,造成大批玩家的流失,虽然或许也有9城、网易两家代理公司的部分原因,但是,毫无疑问,罪魁祸首还是暴雪。

  暴雪作为一家美国著名的游戏公司,对中国内地的游戏玩家并不厚道,每次《魔兽世界》版本升级的时候,内地都要比台湾都要晚开近半年。此次《魔兽世界》长时间的停服更是一个显著的体现。

  网络游戏作为一个文化产业,现在越来越受到国家级层面的重视。而要解决网游代理所产生的后遗症,只能依靠本土网络游戏提高自主研发实力,能开发出更能适应中国玩家的网络游戏。这样,至少本土网络游戏公司不会歧视内地的游戏玩家。