搜狐三季度营收2.85亿美元 同期增长23%

业界 2018-11-02 12:08:23 阅读502

  11月5日,搜狐公司公布2012年三季度未经审计财务报告,其中,整个季度收入创历史新高,达到2.85亿美元,较2011年同期增长23%,归于搜狐公司的非美国通用会计准则净利润为3,000万美元。

  "我们对第三季度取得的稳健财务业绩表示满意。集团总收入较上年同期增长23%,超出我们的预期。品牌广告收入达到预期上限,在线游戏收入则远好于预期。"搜狐公司董事长兼首席执行官张朝阳博士说,搜狗货币化能力的加强使其第三季度的收入继续保持三位数的同比增幅。受旗下大型多人在线游戏和网页游戏强劲表现的推动,畅游收入和利润再创新记录。

  搜狐公司联席总裁兼首席运营官王昕女士补充说:"第三季度,受益于快速消费品行业的强劲需求以及房地产行业的复苏,品牌广告收入达到集团预期上限。"

  品牌广告收入达7800万美元达预期上限

  "第三季度我们的品牌广告收入达到集团预期上限,得益于快速消费品行业的稳健需求和房地产行业复苏。"王昕表示,在第三季度,搜狐在快速消费品行业方面进展令人瞩目,收入与上一个季度相比增长了40%。第四季度,我们希望非快消行业也能抬头。第四季度,受日本汽车制造商因销量急剧下降而削减开支的影响,汽车行业显现些疲软信号。尽管如此,预计来自其他行业的收入贡献将抵消汽车行业产生的影响。

  数据显示,第三季度,搜狐视频稳步前进,继续赢得市场份额。根据艾瑞咨询数据,2012年9月,搜狐视频的日均覆盖用户数较6月增长16%,而整体视频行业此指标的增幅为6%。

  此外,在移动互联网方面,搜狐旗下移动产品加速抢占市场。

  "中国的互联网行业正在迅速的从PC时代走入移动互联网时代。我们的集团为由此而来的巨大机遇而感到兴奋。"张朝阳表示,搜狐正在主动的把各种PC产品向移动领域发展。

  目前,搜狗拼音已经将其在PC客户端的美誉和受欢迎程度导向移动互联网领域,月用户超过7000万。有数千万用户使用搜狐视频移动客户端,第三季度登录用户是上一季度的两倍,畅游也成立了手机游戏研发和运营团队,计划发布手机游戏。

  在线游戏业务收入远超预期 1.51亿美元创历史新高

  财报显示,搜狐在线游戏业务收入达1.51亿美元,创单季历史纪录,较2011年同期增长30%,较上一季度增长10%。

  在大型多人在线游戏方面,旗舰游戏《天龙八部》继续保持国内领先地位,7月份新任务和回报系统的推出,增加了玩家的参与程度和同时在线人数,单位用户消费额出现增长。

  得益于弹弹堂和Wartune的杰出表现,尤其是Wartune在中国以及韩国、北美等网站和游戏门户所表现出的上升势头,使得在第三季度,整个搜狐网页游戏的收入在整个在线游戏收入中的占比获得提升。

  "在中国在线游戏产业的主要竞争者中,畅游有能力开发流行大型多人在线游戏和网页游戏,同时还拥有并运营着游戏资讯门户网站17173.com,服务于玩家。"张朝阳表示,有理由相信,依靠这些资源,畅游能够继续为搜狐的业务带来增长,并且利用中国和全球的众多增长机遇。

  搜狗营收超预期 市场份额稳固增长

  财报显示,2012年三季度,搜狗收入为3,700万美元,较2011年同期增长102%。自2010年8月份以来,搜狗的收入已经连续两年维持了三位数以上的季度增长。

  "第三季度,受流量和广告每点击成本增加的推动,搜狗业绩表现很不错,收入较上年同期翻番。搜狗搜索量及广告平均单位价格分别增长25%和50%。我们持续优化广告客户收益的努力推动价格的升高。"张朝阳表示。

  第三季度,搜狗继续注重现有产品升级,并不断开发创新型产品,9月份推出的搜狗输入法"智慧版"增加了许多新功能,"情景感知"就是其中之一,这项功能可以分析用户当前所处的情景,智能地调整候选排序,显示与场景最相配的输入选项。

  据网络数据公司CNZZ的调查报告,搜狗搜索的市场份额从6月份的7.4%增长到了9月份的8%。这显示,尽管有新的竞争者加入,但由于搜狗搜索大部分流量来源于浏览器,搜狗搜索的市场份额未受影响。