根据易观国际(Analysys International)Enfodesk通用版近期发布的《2008年第4季度中国手机网游市场季度监测》数据显示,2008年中国手机网游市场发展迅速,随着手机网游产品的逐渐丰富和手机网游厂商对市场的推动,至2008年第4季度中国手机网游用户规模达285万。而由于第三方支付渠道的驶入和运营商新代收费模式的建立,手机网游市场规模达到一定规模,2008年第4季度中国手机网游市场规模达3221万人民币。
根据易观国际(Analysys International)对于手机网游市场的研究显示,随手互动的《大宋豪侠》、空中网的《天劫OL》和掌上明珠的《幻想i时代》的收入规模分居前三,其中《大宋豪侠》2008年第4季度收入达439万元,市场份额为13.6%,而《天劫OL》第4季度达342万元。同时随手互动的另一款手机网游产品《海贼王》和掌上明珠的《武林擂2》收入规模占比分别达5.9%、5.6%。
研究定义
手机网游:指借助手机或PDA等终端设备,需要接入无线互联网并支持多人同时在线互动的手机游戏。本报告的手机网游是指采用JAVA或BREW技术所开发的客户端软件类手机联网游戏,不包括利用无线应用WAP协议开发的WAP游戏和以短信(SMS)或蓝牙方式实现的互动游戏。
游戏收入:当季度内用户为该产品所支付的费用(不包含流量费)。
登陆用户数:当季度内登陆过该手机网游至少一次的用户数。