空中网09Q1营收业绩超预期 手机游戏成为重要增长点

业界 2018-11-02 12:08:23 阅读418

  事件背景:5月14日,空中网发布的第一季度未经审计财报显示,第一季度净利润为252万美元,环比上一季度增长384.6%,营收业绩超过市场预期。

  第一季度总营收2960万美元,持续创新促营收增长

  数据显示,空中网第一季度总营收为2960万美元,比上一季度增长11%,同比增长38%,超过公司此前预期。无线增值服务营收为2366万美元,同比增长19%,环比增长2%。艾瑞认为,总营收的高速增长与空中网对产品的持续创新与品牌营销有密切关系。

  艾瑞咨询分析空中网营业利润和营收增长趋势,认为空中网营收增长主要有三方面因素:一是加强基于WAP和Flash的手机单机游戏和网络游戏产品的研发和创新,依托社区发展手机游戏业务,大力拓展手机游戏渠道资源;二是有效整合虚拟道具、VIP服务和广告等付费服务,在此基础上实施通过免费带动付费的T2T模式策略(Traffic to Transaction),通过积极实践确保T2T模式策略的成效;三是无线增值业务收入平稳,为游戏业务和门户业务提供了稳定的资金保障,形成了业务快速发展促进营收业绩增长的良性循环。艾瑞咨询预计空中网凭借市场领先地位和充足的现金保障,未来将有持续稳健的表现。

  营收亮点解读:手机游戏收入大幅增长,成为营收重要增长点

  根据空中网财报显示,09年Q1空中网手机游戏营收为494万美元,环比增长83%,同比增长304%。其中,手机网游营收达到72万美元,环比增长11%,同比增长379%;手机单机游戏营收为422万美元,环比增长106%,同比增长293%.基于手机游戏营收业绩的强劲表现,手机游戏营收占空中网总营收的份额从08年Q4的10.1%上升到17%。

  艾瑞咨询认为,3G牌照的发放,使得手机网游将进入一个快速发展的新阶段,“娱乐性+移动性+互动性”是手机游戏发展的内在推动力。艾瑞分析本季度手机游戏良好的市场表现取决于两方面原因:一方面积极拓展手机游戏渠道资源,通过与诺基亚等领先终端厂商建立战略合作关系,增强手机游戏渠道建设能力;另一方面手机游戏用户体验提升和用户数量增加带动了手机游戏营收增长。同时,手机网游新产品《封神online》的推出还将提升空中网手机游戏二季度营收的增长预期。

  移动广告收入保持快速增长,市场发展空间巨大

  空中网财报显示,09年Q1移动广告营收为98.4万美元,环比增长 24%,同比增长309%.自08年Q2以来,空中网移动广告营收连续四个季度保持快速增长。

  艾瑞咨询认为,流量、用户、品牌等优势资源是空中网移动广告业务快速增长的主要驱动力。品牌广告、搜索广告和社区广告构成了空中网移动广告的主要营收来源。门户网站的竞争优势确保了其广告营销平台对广告主的吸引力。此外,空中网同NBA战略合作的品牌效应,增强了对品牌广告主制定广告投放策略的影响力。随着以手机终端为媒介的无线营销进一步获得广告主的认可和接受,空中网移动广告业务将呈现出突破性增长。

  艾瑞建议:

  加强品牌建设,制订配套营销方案

  艾瑞咨询认为,2009年空中网应更加重视品牌建设,加强以媒体+社区的核心应用,通过差异化定位增强核心竞争力。针对新产品发布,制订配套营销方案,加大品牌营销力度,如采取事件营销和口碑营销策略进行产品推广。

  加大3G应用服务投入,引进移动互联网复合型人才

  3G牌照发放后,3G网络环境下的新应用服务成为服务提供商开发的重点。艾瑞认为空中网可以加大对3G主流应用服务,如手机网游、手机视频等领域的技术研发和内容整合的投入,并适当引进移动互联网复合型人才。

  加强产业协作,拓展渠道资源

  艾瑞咨询建议,空中网应加强产业协作和渠道拓展,以此解决现阶段移动互联网内容同质化、用户流动性高、黏性不大的瓶颈问题。空中网与诺基亚进行战略联盟就是一个很好的合作典范。基于此次合作,诺基亚的资金支持和终端渠道,为空中网产品研发和品牌营销注入新的动力。