网游市场将达338亿 与影视融合成亮点

业界 2018-11-02 12:08:23 阅读489

  2010年中国网络游戏市场规模将达到338亿元,同比增长24.9%。市场增速从2007的制高点快速下滑,预计到2013年增长率将滑落到20%以下。从今年开始中国网络游戏产业进入成熟期,寻求新的增长点及拓展盈利渠道成为众多游戏公司的首要任务。传统影视业务成为游戏公司新的战略方向。除看好中国影视产业的巨大发展潜力外,影视作品相对于网游在文化服务产业金字塔的领先地位和影视作品内容的广泛影响力,都成为网游企业的关注焦点。盛大、巨人、完美、金山、麒麟等中国网游产业领先公司纷纷布局影视业务。

  网游行业巅峰已过待沉淀

  艺恩研究发现,中国网络游戏产业的发展路径可分为三个阶段,2000年至2005年属于由用户快速增长带来的爆发式增长期,2006年至2008年是通过游戏商业模式创新(道具模式),拉动用户消费的营销式增长期,到了2009年以后,游戏用户增长放缓已成定局,道具模式对用户价值的挖掘也已逐步达到上限,各大运营商无法推出切实有效的产品和措施来刺激市场,增长率进一步下滑。

  网游影视行业间渗透态势显现

  除网游企业间频繁开展联运业务外,近年来影视与网游行业间相互渗透的趋势日益明显。